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このページについて 2006/10/03~10/04にかけてお手紙をお送りした方から頂いた詠唱兵器のデータリストです。 全て「シナリオの報酬」として入手したものになります。 武器 魔剣士 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 長剣 片手 3 3 6 5 3 日本刀 片手 4 4 7 8 4 日本刀 片手 6 6 10 12 6 強靭改良鎖剣 片手 10 7 16 11 14 射撃(気魄) 壮麗強靭幻影大鎌 両手 10 7 26 11 17 強靭大鎌 両手 11 7 26 9 14 斬馬刀 両手 3 1 7 1 2 強靭斬馬刀 両手 10 5 26 6 8 改良幻影斬馬刀 両手 11 5 26 8 12 魔力斬馬刀 両手 14 7 35 5 13 ファイアフォックス 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 詠唱ガトリングガン 片手 4 2 5 2 4 射撃(気魄) 詠唱ガトリングガン 片手 7 4 10 4 7 射撃(気魄) 詠唱ガトリングガン 片手 8 5 11 5 8 射撃(気魄) 詠唱ガトリングガン 片手 9 5 13 5 9 射撃(気魄) 詠唱ガトリングガン 片手 10 6 14 6 10 射撃(気魄) 幻影強靭改良詠唱ガトリングガン 片手 12 7 19 13 16 射撃(気魄) 鉄球 片手 7 6 9 7 3 射撃(気魄) 幻影鉄球 片手 11 10 14 14 8 射撃(気魄) 鉄球 片手 12 11 15 13 6 射撃(気魄) 斧 片手 4 3 8 6 3 斧 片手 6 5 12 9 5 強靭壮麗幻影斧 片手 11 9 27 20 13 魔力斧 片手 11 9 25 16 11 バス停 両手 1 0 2 1 0 魔力強靭バス停 両手 11 7 28 16 9 アームブレード 片手 3 3 5 6 3 アームブレード 片手 4 4 7 8 4 アームブレード 片手 9 9 16 18 9 鋭刃改良アームブレード 片手 11 11 21 26 13 壮麗アームブレード 片手 11 11 21 22 13 青龍拳士 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 武術短棍 片手 4 2 2 0 1 追撃4 武術短棍 片手 7 4 3 0 2 追撃7 魔力リボルバーガントレット 片手 11 9 25 16 11 青龍刀 片手 3 4 4 5 2 青龍刀 片手 5 7 8 9 4 鋭刃強靭青龍刀 片手 12 16 23 26 9 布槍 片手 3 3 5 6 3 布槍 片手 6 6 10 12 6 布槍 片手 9 9 16 18 9 鋭刃布槍 片手 12 12 23 26 12 強靭鋭刃布槍 片手 12 12 25 28 12 強靭壮麗布槍 片手 12 12 25 26 14 壮麗幻影布槍 片手 15 15 29 32 19 符術士 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 鋭刃ガンナイフ 片手 11 10 8 16 12 射撃(術式) 榊 片手 2 4 0 2 3 榊 片手 4 9 1 4 6 榊 片手 7 16 2 8 11 魔力壮麗榊 片手 11 25 8 13 22 宝剣 片手 1 1 1 1 2 宝剣 片手 4 4 7 4 8 宝剣 片手 9 9 16 9 18 壮麗魔力宝剣 片手 11 11 23 11 26 改良魔力幻影宝剣 片手 13 13 25 17 32 術手袋 片手 3 2 2 6 4 術手袋 片手 4 3 3 8 6 術手袋 片手 7 6 6 14 10 術手袋 片手 8 7 7 16 12 壮麗術手袋 片手 12 10 12 25 20 強靭壮麗術手袋 片手 14 12 16 31 23 連珠 両手 1 0 0 0 0 追撃1 連珠 両手 2 0 0 1 0 追撃2 連珠 両手 4 0 0 2 1 追撃4 連珠 両手 6 1 1 3 2 追撃6 連珠 両手 7 1 1 4 2 追撃7 水練忍者 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 鋼糸 片手 5 2 2 12 4 幻影改良鋭刃鋼糸 両手 11 5 6 32 12 鋭刃強靭鋼糸 両手 14 7 9 37 11 ナイフ 片手 5 14 4 8 1 改良ナイフ 片手 12 33 10 21 5 幻影壮麗ナイフ 片手 12 33 12 21 7 忍者刀 片手 6 8 9 11 4 忍者刀 片手 7 9 11 13 5 魔力壮麗忍者刀 片手 11 15 21 20 12 鎖鎌 両手 2 0 0 3 1 射撃(術式) 鎖鎌 両手 4 1 1 6 3 射撃(術式) 鎖鎌 両手 8 3 3 12 7 射撃(術式) 鎖鎌 両手 9 4 4 13 8 射撃(術式) 燕刃刀 片手 3 1 1 4 3 射撃(術式) 燕刃刀 片手 4 2 2 5 4 射撃(術式) 燕刃刀 片手 5 3 3 7 5 射撃(術式) 改良燕刃刀 片手 11 6 6 18 13 射撃(術式) 幻影壮麗燕刃刀 片手 11 6 8 18 15 射撃(術式) 魔弾術士 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 箒 片手 1 1 1 2 1 箒 片手 2 2 2 4 3 箒 片手 3 3 3 6 5 箒 片手 6 6 6 12 10 箒 片手 7 7 7 14 12 長杖 両手 1 0 0 2 1 長杖 両手 2 1 1 4 2 長杖 両手 4 2 2 8 5 長杖 両手 5 3 3 11 6 長杖 両手 8 5 5 17 10 長杖 両手 9 6 6 19 11 幻影壮麗長杖 両手 11 7 9 26 18 マジカルロッド 片手 1 0 0 1 1 射撃(術式) マジカルロッド 片手 4 3 2 5 4 射撃(術式) 壮麗幻影マジカルロッド 片手 11 10 8 16 16 射撃(術式) 魔力マジカルロッド 片手 11 10 8 14 14 射撃(術式) 魔力壮麗マジカルロッド 片手 14 13 11 18 19 射撃(術式) 魔道書 両手 3 1 1 6 3 魔道書 両手 6 3 3 13 6 幻影鋭刃魔道書 両手 12 7 9 31 14 壮麗鋭刃魔道書 両手 14 8 12 34 16 念動剣 片手 5 6 2 4 6 射撃(神秘) 白燐蟲使い 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 蟲笛 片手 1 1 1 1 2 蟲笛 片手 3 3 3 5 6 蟲笛 片手 4 4 4 7 8 蟲笛 片手 6 6 6 10 12 蟲笛 片手 7 7 7 12 14 幻影強靭壮麗蟲笛 片手 10 10 14 22 24 幻影蟲笛 片手 12 12 12 23 26 改良壮麗蟲笛 片手 15 15 17 29 34 惨殺ナイフ 片手 5 8 0 2 4 HP吸収5 惨殺ナイフ 片手 8 13 1 4 7 HP吸収8 幻影惨殺ナイフ 片手 12 20 2 8 13 HP吸収12 惨殺ナイフ 片手 12 20 2 6 11 HP吸収12 改良惨殺ナイフ 片手 13 21 2 9 14 HP吸収13 蟲籠 片手 2 1 1 3 4 蟲籠 片手 3 2 2 4 6 蟲籠 片手 4 3 3 6 8 蟲籠 片手 5 4 4 7 10 壮麗蟲籠 片手 10 9 11 15 23 術扇 片手 8 11 6 12 15 術扇 片手 9 12 7 14 17 霊媒士 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 鋭刃風水盤 片手 10 9 11 17 21 幻影壮麗改良風水盤 片手 13 11 13 23 33 長槍 片手 5 4 7 10 4 長槍 片手 6 5 9 12 5 木刀 片手 5 7 9 4 8 強靭魔力木刀 片手 12 16 26 11 21 強靭幻影木刀 片手 13 18 26 14 22 蛇鞭 片手 4 2 2 5 4 射撃(術式) 蛇鞭 片手 7 4 4 10 7 射撃(術式) 蛇鞭 片手 8 5 5 11 8 射撃(術式) 蛇鞭 片手 9 5 5 13 9 射撃(術式) フリッカースペード 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ギター 片手 2 2 3 2 4 ギター 片手 7 7 12 7 14 ギター 片手 10 10 18 10 20 声楽杖 片手 2 2 1 3 3 声楽杖 片手 3 4 2 4 5 インカム 頭 2 4 0 2 3 インカム 頭 4 9 1 4 6 インカム 頭 5 11 2 6 8 インカム 頭 6 13 2 7 10 鋭刃インカム 頭 12 27 6 16 20 魔力強靭改良インカム 頭 12 27 8 18 24 キーボード 両手 4 2 2 5 8 キーボード 両手 6 4 4 7 13 鋭刃魔力壮麗キーボード 両手 12 8 14 17 30 ギターマシンガン 片手 6 4 8 4 7 射撃(気魄) ゾンビハンター 分類 装備 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ハンマー 両手 6 4 13 7 4 ハンマー 両手 7 4 15 9 4 ハンマー 両手 8 5 17 10 5 改良ハンマー 両手 10 7 22 15 9 改良魔力ハンマー 両手 10 7 24 15 11 強靭壮麗魔力ハンマー 両手 10 7 28 15 11 スパナ 片手 6 13 10 7 2 幻影壮麗魔力スパナ 片手 11 25 22 15 10 改良幻影スパナ 片手 12 27 20 18 8 詠唱銃 片手 2 1 1 2 2 射撃(術式) 詠唱銃 片手 6 4 4 8 7 射撃(術式) 詠唱銃 片手 7 4 4 9 8 射撃(術式) 強靭鋭刃詠唱銃 片手 12 8 12 20 15 射撃(術式) 強靭壮麗詠唱銃 片手 12 8 12 18 17 射撃(術式) チェーンソー剣 片手 1 0 0 0 0 追撃1 チェーンソー剣 片手 3 0 1 0 1 追撃3 チェーンソー剣 片手 7 1 4 1 3 追撃7 チェーンソー剣 片手 9 2 5 2 4 追撃9 チェーンソー剣 片手 10 2 6 2 4 追撃10 強靭チェーンソー剣 片手 10 2 8 4 4 鋭刃チェーンソー剣 片手 13 3 10 5 5 追撃13 アーチェリー 両手 2 0 0 3 1 射撃(術式) アーチェリー 両手 9 3 3 14 6 射撃(術式) 防具 気魄系防具 分類 Lv HP CP ボーナス 毛皮 3 5 21 気魄 毛皮 7 11 51 気魄 毛皮 8 13 58 気魄 毛皮 9 15 65 気魄 硬質毛皮 10 26 73 気魄 硬質上質祝福毛皮 14 32 120 気魄 民族衣装 2 4 13 気魄 民族衣装 3 7 19 気魄 民族衣装 7 16 46 気魄 軽装 9 27 53 気魄 和服(ラフ) 1 3 5 気魄 和服(ラフ) 3 11 15 気魄 洋服(アグレッシブ) 4 18 18 気魄 洋服(アグレッシブ) 9 40 40 気魄 洋服(アグレッシブ) 11 49 49 気魄 作業着 3 15 11 気魄 作業着 6 31 22 気魄 作業着 9 46 34 気魄 ハーフコート 3 17 9 気魄 ハーフコート 6 35 18 気魄 上質ハーフコート 10 59 40 気魄 頑丈ハーフコート 11 73 34 気魄 祝福硬質ハーフコート 13 85 49 気魄 ロングコート 2 13 4 気魄 ロングコート 3 19 7 気魄 ロングコート 6 39 14 気魄 武装ジャケット 2 14 3 気魄 術式系防具 分類 Lv HP CP ボーナス ローブ 3 5 21 術式 ローブ 7 11 51 術式 ローブ 8 13 58 術式 ローブ 12 20 87 術式 硬質ローブ 12 29 87 術式 頑丈硬質ローブ 14 41 102 術式 白衣 3 7 19 術式 白衣 4 9 26 術式 白衣 8 19 52 術式 頑丈白衣 11 35 72 術式 祝福硬質白衣 11 35 81 術式 上質白衣 12 28 88 術式 頑丈硬質上質白衣 13 49 94 術式 礼服 1 3 5 術式 礼服 4 12 23 術式 礼服 6 18 35 術式 礼服 7 21 41 術式 上質頑丈礼服 11 43 73 術式 和服(フォーマル) 3 11 15 術式 和服(フォーマル) 5 19 26 術式 和服(フォーマル) 8 30 41 術式 頑丈和服(フォーマル) 10 47 52 術式 上質和服(フォーマル) 10 38 61 術式 洋服(クール) 1 4 4 術式 洋服(クール) 6 27 27 術式 スーツ 8 41 30 術式 祝福スーツ 11 57 50 術式 拳法着 9 53 27 術式 硬質頑丈拳法着 14 100 43 術式 忍装束 11 72 26 術式 頑丈硬質忍装束 12 97 28 術式 戦装束 1 7 1 術式 戦装束 5 36 8 術式 戦装束 7 51 11 術式 神秘系防具 分類 Lv HP CP ボーナス ステージ衣装 1 2 6 神秘 ステージ衣装 2 4 13 神秘 着物 1 3 5 神秘 着物 4 12 23 神秘 着物 6 18 35 神秘 着物 9 27 53 神秘 洋服(デコレーション) 6 22 31 神秘 洋服(デコレーション) 9 34 46 神秘 祝福洋服(デコレーション) 10 38 61 神秘 上質洋服(ナチュラル) 11 49 58 神秘 硬質洋服(ナチュラル) 13 67 58 神秘 硬質頑丈パーカー 13 85 49 神秘 レインコート 2 11 6 神秘 レインコート 3 17 9 神秘 レインコート 8 47 24 神秘 僧服 4 26 9 神秘 僧服 5 33 12 神秘 僧服 8 52 19 神秘 僧服 10 66 24 神秘 硬質僧服 10 75 24 神秘 聖職服 7 51 11 神秘 聖職服 9 65 15 神秘 上質頑丈聖職服 12 96 29 神秘
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占い結果 ゴーストタウン「マダム通天閣の未来予言室」における「占い」の結果のデータです。 占いの結果は、「1週間」単位で同じ内容を繰り返すようになっています。現時点(2008/09/18~2008/10/22調べ)では月が変わっても、占いの内容が変わる事はなく、延々と同じ占いの内容を繰り返しています。 出現する武器が全て「自分が装備可能な分類になる」現象が発生した曜日では、別の週になってもこの現象が同じように発生します。 おひつじ座 おうし座 ふたご座 かに座 しし座 おとめ座 てんびん座 さそり座 いて座 やぎ座 みずがめ座 うお座 おひつじ座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 3 4 2 計画性ある買い物が吉。飛躍・挑戦大いに良し。 通常 月 2 5 3 知らない街を歩いてみよ。どこか遠くに行くがいい。 通常 レアリティ重視 火 3 4 1 仕事も金も手に入れる。ただし恋愛はあきらめよ。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 水 2 2 2 今日はおしゃれに精を出しても無駄。自分第一主義で行け。 通常 木 2 3 3 柔和な態度が周囲に好感を与える。考えは言葉で伝えよ。 女性 金 1 2 2 望まぬ出会い多し。だが笑顔を忘れず接せよ。 増加 土 2 3 2 予期せぬ報酬あり。自分磨きに費やせ。無駄にはならぬ。 男性 おうし座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 2 散髪で気分転換。恋愛にも最適の日。 男性 月 3 4 2 予想外の収入あり。ただし浪費を戒め帳簿を眺めて喜べ。 通常 火 2 5 3 買い物に幸運の兆し。大胆さで一生の宝と出会う。 通常 レアリティ重視 水 3 4 1 己の欲望に忠実に従って良い日。趣味に没頭せよ。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 木 2 2 2 自己を貫くべし。変説は幸運と愛情を失う。 通常 金 2 3 3 異性に頻繁に接触される日。不快なら怒っても良い。 女性 土 1 2 2 良いことは何もなし。不遇を楽しむ心の余裕を持つか、術は無い。 増加 ふたご座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 1 2 2 過去が心を痛めつける日。休養を勧める。 増加 月 2 3 3 魅力的な誘惑アリ。しかし惑わされるな。必要なものはもう持っている。 女性 火 3 4 2 努力の報いあり。されど貪欲は凶。 通常 水 2 5 3 望みを言えば、それが叶う日。 通常 レアリティ重視 木 3 4 1 積み重ねが認められる日。肩の力を抜き、自らの道筋を再確認すべし。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 金 2 2 2 特に何もない一日。好きなようにせよ。 通常 土 2 3 2 職場・学校に良縁あり。飽いた関係にも貪欲に。 男性 かに座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 3 笑顔が好印象を与える。急な用事に注意。 女性 月 1 2 2 疲労が原因で失敗続き。休みも仕事の一部と考え、休みに励め。 増加 火 2 3 2 読書がツキを呼ぶ穏やかな日。されど出会いは外で待っている。 男性 水 3 4 2 出費を惜しむな。思わぬ良品が手に入る。 通常 木 2 5 3 意外性が幸運を招く。結果にとらわれるな。 通常 レアリティ重視 金 3 4 1 全身全霊をかけて行動せよ。同じことの繰り返しに真理が隠されている。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 土 2 2 2 小さな縁を大切にせよ。されば待ち人来たる。 通常 しし座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 2 好事家に好かれやすい。視野を広げる機会と捉えよ。 男性 月 2 3 3 滑稽な扮装もまた良し。街へ繰り出し出会いを求めよ。 女性 火 1 2 2 気分が乗らず憂鬱が続く。何でも良い、憂さ晴らしをせよ。 増加 水 2 2 2 実しやかに囁く虚言に耳を傾けるな。人間の器が知れる。 通常 木 3 4 2 天佑(思わぬ天の助けの意)到来。知らぬ間に財布が膨らむ。 通常 金 2 5 3 買い物運が良好。百歩譲ってウインドーショッピングでも良い。 通常 レアリティ重視 土 3 4 1 己を磨くのに最適な一日。「挑戦こそが人生」を実感する。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 おとめ座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 3 4 1 全部忘れてのんびりせよ。己の気持ちを再認識する日と定めよ。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 月 2 3 2 仕事の結果が誰にも認められない日。腐らず外食で気分転換を。 男性 火 2 3 3 不愉快な出会いが新たな恋に変化する。ただし二股は厳禁。 女性 水 1 2 2 己のみがノリノリでも虚しい。周囲の雰囲気を察せよ。 増加 木 2 2 2 他者は期待通りに動かない。計画は6割程度の達成を見込め。 通常 金 3 4 2 出費を惜しむべからず。時には浪費が運気を呼ぶこともある。 通常 土 2 5 3 新奇なものに目を向けよ。今日は流行に流されて良い。存分に追え。 通常 レアリティ重視 てんびん座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 2 旧友と親交を暖めるも、急用により頓挫。単純労働に勤しんだ方がまし。 男性 月 3 4 1 粘り強い努力が報われる。理解者は居る。自己アピールは不要。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 火 2 3 3 友や恋人と心が通じ合う日。会話も弾み愉快に暮らせる。 女性 水 2 2 2 うまい話には裏がある。詐欺に注意すべき日。 通常 木 1 2 2 思わぬ窮地に苦しむ日。同僚との協力で切り抜けよ。 増加 金 2 5 3 新たな知己を得よ。得がたき情報が得られる。 通常 レアリティ重視 土 3 4 2 買い物に良運あり。大安売りには貪欲に出向け。 通常 さそり座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 3 4 2 臨時収入の予感。無駄遣いせず、将来に備え貯蓄せよ。 通常 月 2 2 2 一緒にいる人のありがたみを感じよ。厳しい人こそ、一生の友である。 通常 火 3 4 1 集中力が持続する。ラッキーカラーは赤。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 水 2 3 3 耳に痛い助言を尊重せよ。ただし、自分の頭で考えよ。 女性 木 2 5 3 皆のためになる事を引き受けよ。そこから未知の地平が現れる。 通常 レアリティ重視 金 1 2 2 下級の出来事にも慌てず対処を。あせりは怪我を招く。 増加 土 2 3 2 失せ物見つからず。あきらめるのもまたよし。 男性 いて座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 2 2 会話が皆の気を引き付ける日。交友で命の洗濯を。 通常 月 3 4 2 貯蓄が大きな運を呼ぶ。部屋を片付け、幸運を待て。 通常 火 2 3 2 友の助けで苦難を乗り切る日。「ありがとう」「お互い様」の精神を忘れずに頼れ。 男性 水 2 5 3 口はわざわいのもと。今からでも遅くない。見識を広めよ。 通常 レアリティ重視 木 3 4 1 記念写真を見せることで人気者に。他者により自分の魅力に気づかされる日。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 金 2 3 3 外見よりも内面を磨け。美しき者を映すのに相応しいのは、よく磨かれた鏡である。 女性 土 1 2 2 慎重に行動せよ。されば幸運が訪れるであろう。 増加 やぎ座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 3 ルックスのナウさを求めるな。ナウよりもユアセルフを意識せよ。 女性 月 2 5 3 得がたきものを得る。友との会話を大切にし、機を見逃すな。 通常 レアリティ重視 火 3 4 2 今日は効率最優先で良い。利己主義に走れ。 通常 水 2 2 2 相手を知り、うちとけようと勤めよ。まず与えることによって、はじめて与えられる。 通常 木 3 4 1 部屋の片隅から過去の宝物を見出す。己の過去が成長の呼び水となる。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 金 2 3 2 避けられぬ不運に見舞われる。謙虚な態度でしのげ。 男性 土 1 2 2 常日頃よりも多くの者と出会うであろう。心広く持つが吉。 増加 みずがめ座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 5 3 好奇心が幸運を呼ぶ。未知の経験が君を待つ。 通常 レアリティ重視 月 1 2 2 退窮まる苦難に直面する日。平常心で危機が去るのを待て。 増加 火 2 2 2 些細なミスが大問題となる。油断大敵、気を引き締めよ。 通常 水 3 4 2 勇猛果敢に飛び込め。ピンチを恐れるな。 通常 木 2 3 2 些細な忘れ物を多発する日。道草が逆に失態を防ぐ。 男性 金 3 4 1 トイレットが幸運を呼ぶ1日。些細ないさかいは水に流すべし。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。 土 2 3 3 こまめな情報収集が異性を呼ぶ。本日は押しの一手。 女性 うお座 曜日 仕事 金運 恋愛 内容 敵 備考 日 2 3 2 愛されたいと願う情念が大事。ただし、伴侶選びは慎重に。 男性 月 2 5 3 欲しいものを手に入れることができる。物欲に従って吉。 通常 レアリティ重視 火 1 2 2 己の不徳が周囲に混乱を招く。平身低頭で謝罪せよ。 増加 水 2 3 3 無理難題が降りかかる日。現実は厳しい。歯を食いしばれ。 女性 木 3 4 2 整理整頓により運気向上。他は何をやってもよい。 通常 金 2 2 2 質素な装いが好印象を呼ぶ。化粧も控えめにせよ。 通常 土 3 4 1 偶然の拾い物が幸運を呼ぶ。服装はイメージチェンジを心がけよ。 通常 自分が装備可能な武器のみ出現。
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生と死の境界線 生と死の境界線は「2012/06/17(日)」に実施されたリアルタイムイベントです。 特殊ルール 今回の戦場は、「概念世界」と呼ばれる特殊な空間での戦闘となります。この世界は以下の6つの区画に分かれており、条件を満たす事で、先の区画へと侵攻する事が可能となります。なお、侵攻可能となった全ての戦場からは「逆侵攻」が発生します。 戦場 侵攻可能タイミング 等活域(1~4) 最初から侵攻可能 黒縄域(5~9) 等活域(1~4)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 衆合域(10~16) 黒縄域(5~9)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 叫喚域(17~21) 衆合域(10~16)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 焦熱域(22~24) 叫喚域(17~21)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 無間域(25) 焦熱域(22~24)の戦場の内、2箇所以上を制圧後 以下の条件が満たされた時、異形「ルルモード」によって「鬼の手」が破壊され、地球に帰還する方法を失います。(敗戦となります) 発生ターン 発生条件 1ターン終了時 (3)人工島の戦いが未制圧 2ターン終了時 (8)ヨーロッパ人狼戦線2が未制圧 3ターン終了時 このターンの破壊はありません 4ターン終了時 (16)ヨーロッパ人狼戦線3が未制圧 5ターン終了時 このターンの破壊はありません 6ターン終了時 (19)伯爵戦争/善悪の彼岸が未制圧 7ターン終了時 このターンの破壊はありません 8ターン終了時 (23)諏訪湖決戦が未制圧 大陸妖狐軍、悪路王軍の援軍が参加します。作戦当日、彼等の侵攻に対して「コマンダー」は指示を出す事ができます。但し、指示が無かった場合や、指示が不明瞭な場合、各勢力は独自の判断での行動を行います。 また、援軍として『伯爵』も参加します。『伯爵』の出撃も、作戦当日の「コマンダー」の指示によって決定されます。(指示が無い場合は、出撃しません)『生と死を分かつもの』を倒した段階で『伯爵』が生存していれば、今回の戦いは勝利となります。 戦力配置 区域 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 等活域 (1)土蜘蛛戦争 【国見・眞由璃】土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女蜘蛛童・爆蜘蛛童 【神将『秦美鈴』】【神将『蘭黒』】【悪路王】【オロチ鈴鹿】【不滅の災い】【バステト・ザ・キュート】悪路王の武者(剣)悪路王の武者(弓)【金毛九尾】【七星将・破軍】【七星将・巨門】【七星将・貪狼】【七星将・廉貞】妖狐精鋭 8100 (2)竜宮城決戦 【近江・永都】ヤドリモガキクリオネスプリティグレートアンコウダブルディーラーグリーンコロナタスホワイトランス竜宮天女強化暴走ナミダ強化暴走鬼火魂暴走超重クラウドガイスト強化暴走タコミドロ超頭脳ゾンビ超頭脳ゾンビホステスゾンビ労働者 6600 (3)人工島の戦い 【ヘルムート総司令官】【漆黒の剣アーダン】【フェンリル】クルースニクゴーストウルフ 6200 (4)狂鬼戦争 【劉・叔成】除霊建築士鬼(赤)鬼(青)妖狐ゴーストフォックス改造超重ホーリーゴースト改造超重サイコメーラー暴走ガス人間暴走ガンジャ暴走護廷童子強化改造暴走幻の男暴走ウガチ暴走猿入道強化改造暴走白いワニ暴走アーマードタートル改造超重ゾンビガール暴走チャカゾンビヤクザ改造超重ゾンビ強化改造黒い転校生暴走ミイラ暴走ヘルメスフェイク暴走レッドキャップ暴走竜宮天女 4100 黒縄域 (5)ヨーロッパ人狼戦線1 【フェンリル】【螺旋剣ズィーベン】クルースニク真ゴーストウルフヤドリギ使いケットシーケットシー・ガンナー貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアサキュバス・キュア 7000 (6)今治市解放戦 【朝比奈・瑞貴】【帯刀・圭吾】土蜘蛛の巫女蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆呪言士改造超重ホチキスドッグ暴走ブタポッド強化改造暴走二首蛇改造超重ガンズローグ高等暴走超重陸鮫強化暴走ドスゾンビヤクザ強化改造暴走ゾンビガール超頭脳ストリートゾンビ強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走アングリーデッド暴走超重蛇女改造超重エキドナパイソン暴走ホワイトナース暴走ブラックナース暴走超重猫女暴走超重クロームドール暴走超重エゴプリンセス暴走超重ロートリク高等超頭脳サバトクイーン高等暴走超重悪戯な処刑人 8700 (7)大いなる災い 【大いなる災い】【妖狐・文曲】妖狐鬼(赤)鬼(青)グレートアンコウダブルディーラーグリーンコロナタスホワイトランス強化改造暴走アリイノシシ強化改造暴走ホチキスドッグ改造超重ウシトカゲ暴走ブタポッド改造超重サソリバイソン暴走超重タコミドロ暴走セミキノコ暴走ドリルモグラ暴走超重ドロロワグマ暴走超重二首蛇高等超頭脳白いワニ強化改造暴走猿入道暴走ムカデコオロギ強化改造暴走イツマデ改造超重ヤカー強化暴走猩々鬼超頭脳暴走超重陸鮫 6400 (8)ヨーロッパ人狼戦線2 【清廉騎士カリスト】【背徳のラダガスト】クルースニク真ゴーストウルフゴーストウルフヤドリギ使いケットシーケットシー・ガンナー処刑人闘神の渦の欠片原初の吸血鬼ダークビースト貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアサキュバス・ドールサキュバス・キュア高等超頭脳ブルーナイト強化改造暴走ヤドリ暴走奈落の蟲暴走ブタポッドナイフゾンビマフィア拳銃ゾンビマフィア強化暴走ヘルメスフェイク暴走超重クロームドール高等超頭脳蛇女超頭脳白のお役目暴走クインローゼス 5600 (9)武曲七星儀 【七星将・武曲】妖狐精鋭妖狐の提燈持ち妖狐ゴーストフォックスムカデ王除霊建築士鬼(赤)鬼(青)強化鬼龍脈の地縛霊「武者」龍脈の地縛霊「僧兵」龍脈の地縛霊「白拍子」龍脈ゴースト暴走超重ナミダ超頭脳首長女郎高等貴人霊輪入道一つ目小僧提燈持ち煙幕鬼お歯黒女房塗り壁高等蒼面僧正高等地獄地蔵超頭脳アミキリ超頭脳鉄鼠鳴釜高等猩々鬼キラーゾンビ黒仏強化改造暴走黒い転校生高等白のお役目高等幻鏡姫 4900 衆合域 (10)吸血鬼艦隊 【クレマンソー級空母】【エレイン】原初の吸血鬼貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアサキュバス・ドール妖獣戦車SWATコマンダーゾンビフランスアーミーゾンビフランス海兵強化暴走スガリ超頭脳シャウトソウル暴走インフィニットクレーマー強化改造暴走ウガチ改造超重ファイアスピリット超頭脳ワシコブラ強化改造暴走アーマードタートル強化改造暴走マッドガッサー強化改造暴走アングリーデッド強化暴走血まみれドクター暴走宝石妖精暴走超重誘蛾少女超頭脳スネイクヴィーナス超頭脳暴走超重悪戯な処刑人 5700 (11)聖杯戦争 【揺籠の君】ナイトメアビースト傭兵ナイトメアビーストゴーレム暴走貴人霊改造超重ダルマ鬼高等シャークバイソン改造超重アーマードタートル超頭脳エンシェント・パイレーツ超頭脳濡れ女超頭脳ポットジーニー高等超頭脳エゴプリンセス暴走白のお役目 7500 (12)マヨイガの戦い 【視肉】【赤と黒の淑女オクタンス】視肉の破片火車イッシャやんぼし石投げん女海御前改造超重首長女郎改造超重輪入道暴走超重剣オオカミ強化暴走カナリヤカマキリ強化暴走フォレストタイガー改造超重アミキリ強化暴走ワシコブラ改造超重鉄鼠強化暴走シャークバイソン凶暴超頭脳暴走超重白いワニ高等超頭脳ゾンビホステス凶暴超頭脳暴走超重ゾンビ労働者高等暴走超重暗殺紳士暴走まがつ鳥暴走フェイクマジシャン 5500 (13)アリストライアングル 【聖女アリス】【悪路王】【酒呑童子】原初の吸血鬼ダークビースト貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアサキュバス・キュアサキュバス傭兵ナイトメアビースト除霊建築士鬼(赤)鬼(青)悪路王の武者分かたれし八岐大蛇戦闘鬼鴉天狗猿鬼鬼姫やんぼしイッシャ高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走輪入道暴走超重一突鬼暴走超重地獄地蔵強化暴走ワシコブラ改造超重鉄鼠高等暴走超重イツマデ強化暴走五刃獣士強化暴走虚無僧ゾンビ改造超重キラーゾンビ強化暴走自殺者狩猟者強化暴走まがつ鳥改造超重幻鏡姫 4800 (14)敦賀市攻略戦 【七星将・廉貞】【神将『ラーララーニー』】【神将『史睡藍』】尖突将貴賤将虎老将阿修羅将天僧将水妖将華鹿将妖狐精鋭妖狐の提灯持ち妖狐青龍拳士白虎拳士カースブレイド除霊建築士ゴーストフォックスムカデ王高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼超頭脳暴走超重ナミダ強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルテアキューティ暴走殺人フォークリフト 3100 (15)ファイナルナイトメア 【「イレブンハート」ジャック・マキシマム】【「フリーダムファイター」アレックス・ライン】【「リメンバー昭和」百目鬼・面影】【「バッドヘッド」天竜・頭蓋】【「優勝請負人」颯爽・菱子】【「学校の怪談」病垂・愁一】【「お菓子ハウス」誘森・菓子子】ナイトメアビーストはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン強化暴走族バイクロボ走る人体模型殺人ピアノ柱時計マンケシゴムマンホーリーナイトクラッシャー赤いプレゼントイーター 2200 (16)ヨーロッパ人狼戦線3 【清廉騎士カリスト】【大騎士長ビスマルク】【狼使いローラ】【フェンリル】人狼騎士エリート改造人狼騎士人狼騎士真ゴーストウルフゴーストウルフルルモード 3900 叫喚域 (17)源平合戦 【不滅の災い】【無血宰相トビアス】不滅の使者平家武者平家強者平家水練忍者平家僧兵平家貴人霊平家蟹獣人平家妖婦ソードヴォルフセミ人間タコ入道ナンバード猫女郎ダブルフェイス古代妖狐霊トビアス配下(デッドエンド) 4300 (18)月よりの使者 【九大災厄「女禍」】【七星将・巨門】獣人スコルピオバット縊鬼無頚人迷光燈獣人鴆竜鯉化蛇人尖突将貴賤将虎老将阿修羅将天僧将水妖将華鹿将飢魔王デッドエンドナンバード・バス停少女ソードヴォルフ 4000 (19)伯爵戦争/善悪の彼岸 【『伯爵』】原初の吸血鬼モンスター吸血鬼貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア色欲の幻影高等超頭脳トランプキングフォッグゴイルブラッディセンチネルダークビースト獣人スコピオバットダークゾアンホワイトベアラー妖機獣人ゾンビ執事高等超頭脳メランジェスルシフェクト黙示録の蛇轟き囁くもの征服者英霊蹂躙者英霊憤怒増幅竜フレイムドラゴンベイビーメイカースイートドギーサボタージュベアスリーピングベア餌漁りグレイトイータールルモードデッドエンド強化暴走ルールー魔鏡騎士ナンバード暴走超重メガロクラッシャー高等暴走超重殺人フォークリフト超頭脳暴走超重パンダさん超頭脳暴走超重暴走トラクター 4000 (20)ブリュンヒルデの騎行 【『情熱』のブリュンヒルデ】【抗体フェンリル】抗体ゴーストウルフルルモードデッドエンド原初の吸血鬼モンスター吸血鬼(レイピア)フォッグゴイルブラッディセンチネル抗体征服者英霊抗体蹂躙者英霊獣人スコピオバット妖機獣人ホワイトベアラーダークゾアンソードヴォルフナンバードルシフェクト魔鏡騎士カブトガーディアンメイドネイター那観陀サバトクラッシャー出会い観音強化暴走ルールー 3100 (21)関ヶ原の戦い 【水のオロチ】【ミスター鈴木ジュニア】鈴木武士(刀)鈴木武士(弓)鈴木軍の武士(僧兵)足軽百足阿修羅鬼姫罪架首長女郎白煙剣豪鎧讐王餓虎羅刹慙愧王加農蝦蟇アリイノシシドロロワグマ猿入道足軽ゾンビ虚無僧ゾンビ外道上人まがつ鳥毒鶴茸姫斬恋姫蛇ノ一鮫王妖狐精鋭妖狐 2700 焦熱域 (22)オロチ大乱(2/3/4/5) 【土のオロチ】【雷のオロチ】【樹のオロチ】【光のオロチ】【闇のオロチ】【火のオロチ】オロチ分体オロチ小分体獅子舞怪獣火車炎顔の支配人輪入道ファイアスピリットトーテムオウル黒焦骸屍まがつ鳥未生の巨人脱出ミステリー王黒の住人地獄地蔵黒焦骸屍黒仏ブラックウィドウ悪戯な処刑人やんぼしトランプキング青鷺火カイゼルホエールキューピッドさまトリスメギストス浄罪天超昆虫デスクラッシャージュボッコモルグキノコセミキノコガンズローグセミ人間毒鶴茸姫茨乙女イエローガーディアン特攻バイカーアーマードタートル雷鳴姫アルケミキサー竜巻姫蛇雀姫オシリスの怨霊天空の仔従神官スフィンクスソウルバステトの寵を受けし者ゴールドスカラベアヌビスゴーストリビングサンワシファラオコブラミイラアヌビスフェイク 5100 (23)諏訪湖決戦 【オロチカリスト】【スレイプニル・マウス】原初の吸血鬼モンスター吸血鬼ブラッディセンチネルルシフェクトダークゾアンフォッグゴイル妖機獣人獣人スコピオバットアヌビスフェイクアヌビスゴーストバステトの寵を受けし者従神官黄金のファラオスフィンクスソウルホルスの残影強化暴走ワシコブラ最終先行者学天則バケットホイールエクスカベーターデッドエンドオロチ分体オロチ小分体魔鏡騎士 4800 (24)天空の戦い 【ランドルフ】シルバーレイン天啓巡礼士量産型巡礼士銀翼型巡礼士伸腕型巡礼士砲台型巡礼士女神型巡礼士監視型巡礼士突撃型巡礼士 1300 無間域 (25)無間域 【生と死を分かつもの】【ルルモード】※他戦場に登場した敵全て 6500 異形軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 生と死を分かつもの 350 35000 350 奪魂撃(神秘/ 射程無限1体 /威力:576ダメージ/JC超石化, JCブレイク/◆)無間触手(術式/ 20m大爆発 (選択)/威力:560ダメージ/超締め付け, ブレイク, JCなし/▲)魂魄破壊(気魄/ 20m大爆発 (選択)/威力:631ダメージ/JCなし/▲) ルルモード 260 30600 260 次元断絶(気魄or術式or神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:565ダメージ/JCなし/▲▲▲) その他の敵データ(量が多い為、表示する場合は下の「+」ボタンをクリックして下さい) +... 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 土蜘蛛 20 210 鋏角衆 18 185 土蜘蛛の巫女(弓) 16 151 (日本刀) 13 121 蜘蛛童・爆 44 246 蜘蛛童 11 60 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ヤドリ 34 165 モガキ 34 196 クリオネスプリティ 16 79 グレートアンコウ 26 160 ダブルディーラー 26 152 グリーンコロナタス 26 129 ホワイトランス 34 199 竜宮天女 50 215 強化暴走ナミダ 26 149 強化暴走鬼火魂 24 133 暴走超重クラウドガイスト 48 292 強化暴走タコミドロ 27 152 超頭脳ゾンビ 17 105 超頭脳ゾンビホステス 17 84 ゾンビ労働者 17 105 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 クルースニク 32 368 ゴーストウルフ 25 147 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 除霊建築士 36 419 鬼(赤) 80 528 鬼(青) 80 488 妖狐 40 476 ゴーストフォックス 28 163 改造超重ホーリーゴースト 30 168 改造超重サイコメーラー 30 147 暴走ガス人間 30 147 暴走ガンジャ 31 187 暴走護廷童子 34 165 強化改造暴走幻の男 38 219 暴走ウガチ 39 217 暴走猿入道 35 216 強化改造暴走白いワニ 39 193 暴走アーマードタートル 42 238 改造超重ゾンビガール 29 143 暴走チャカゾンビヤクザ 29 170 改造超重ゾンビ 31 192 強化改造黒い転校生 31 181 暴走ミイラ 32 182 暴走ヘルメスフェイク 34 146 暴走レッドキャップ 40 208 暴走竜宮天女 42 180 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 クルースニク 50 615 40 492 真ゴーストウルフ 45 265 ヤドリギ使い 40 375 ケットシー 14 185 ケットシー・ガンナー 28 372 貴種ヴァンパイア(レイピア) 40 393 (ガンナイフ) 40 312 従属種ヴァンパイア 40 476 サキュバス・キュア 26 268 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 土蜘蛛の巫女 33 370 36 405 蜘蛛童 11 139 蜘蛛童・膨 22 285 蜘蛛童・爆 44 571 呪言士 36 416 39 450 改造超重ホチキスドッグ 33 187 暴走ブタポッド 39 221 強化改造暴走二首蛇 45 278 改造超重ガンズローグ 65 402 高等暴走超重陸鮫 67 414 強化暴走ドスゾンビヤクザ 33 186 強化改造暴走ゾンビガール 34 169 超頭脳ストリートゾンビ 35 205 強化改造暴走ゾンビ 36 223 強化改造暴走アングリーデッド 40 248 暴走超重蛇女 42 230 改造超重エキドナパイソン 43 236 暴走ホワイトナース 46 197 暴走ブラックナース 46 197 暴走超重猫女 47 243 暴走超重クロームドール 47 256 暴走超重エゴプリンセス 47 243 暴走超重ロートリク 47 202 高等超頭脳サバトクイーン 53 274 高等暴走超重悪戯な処刑人 67 288 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 妖狐 50 595 鬼(赤) 80 528 鬼(青) 80 488 グレートアンコウ 42 260 ダブルディーラー 42 247 グリーンコロナタス 42 208 ホワイトランス 54 317 強化改造暴走アリイノシシ 36 222 強化改造暴走ホチキスドッグ 38 216 改造超重ウシトカゲ 39 240 暴走ブタポッド 39 221 改造超重サソリバイソン 40 248 暴走超重タコミドロ 41 232 暴走セミキノコ 41 240 暴走ドリルモグラ 41 240 暴走超重ドロロワグマ 47 290 暴走超重二首蛇 48 296 高等超頭脳白いワニ 50 250 強化改造暴走猿入道 50 310 暴走ムカデコオロギ 51 316 強化改造暴走イツマデ 70 350 改造超重ヤカー 74 368 強化暴走猩々鬼 76 432 超頭脳暴走超重陸鮫 77 476 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 クルースニク 52 637 48 589 真ゴーストウルフ 45 265 ゴーストウルフ 25 147 ヤドリギ使い 48 556 ケットシー 14 185 ケットシー・ガンナー 28 372 処刑人 48 574 闘神の渦の欠片 48 264 原初の吸血鬼 130 1560 ダークビースト 75 457 貴種ヴァンパイア 48 570 従属種ヴァンパイア 48 569 サキュバス・ドール 52 539 サキュバス・キュア 26 268 高等超頭脳ブルーナイト 53 305 強化改造暴走ヤドリ 55 268 暴走奈落の蟲 33 164 暴走ブタポッド 39 221 ナイフゾンビマフィア 37 210 拳銃ゾンビマフィア 37 217 強化暴走ヘルメスフェイク 39 167 暴走超重クロームドール 47 256 高等超頭脳蛇女 48 262 超頭脳白のお役目 49 210 暴走クインローゼス 69 343 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 妖狐精鋭 70 798 妖狐の提燈持ち 52 591 妖狐 50 595 ゴーストフォックス 40 236 ムカデ王 141 986 除霊建築士 36 419 鬼(赤) 80 528 鬼(青) 80 488 強化鬼 110 671 龍脈の地縛霊「武者」 123 749 龍脈の地縛霊「僧兵」 123 602 龍脈の地縛霊「白拍子」 123 602 龍脈ゴースト 132 726 暴走超重ナミダ 39 224 超頭脳首長女郎 39 201 高等貴人霊 40 232 輪入道 41 248 一つ目小僧 41 237 提燈持ち 41 240 煙幕鬼 41 248 お歯黒女房 41 200 塗り壁 41 248 高等蒼面僧正 42 255 高等地獄地蔵 55 308 超頭脳アミキリ 37 209 超頭脳鉄鼠 39 229 鳴釜 41 200 高等猩々鬼 56 318 キラーゾンビ 40 248 黒仏 41 240 強化改造暴走黒い転校生 42 247 高等白のお役目 43 184 高等幻鏡姫 45 193 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 原初の吸血鬼 130 1560 貴種ヴァンパイア 57 675 従属種ヴァンパイア 53 628 サキュバス・ドール 52 539 妖獣戦車 75 464 SWATコマンダー 53 301 ゾンビフランスアーミー 44 259 ゾンビフランス海兵 40 248 強化暴走スガリ 38 212 超頭脳シャウトソウル 42 205 暴走インフィニットクレーマー 54 263 強化改造暴走ウガチ 54 301 改造超重ファイアスピリット 77 468 超頭脳ワシコブラ 43 244 強化改造暴走アーマードタートル 59 335 強化改造暴走マッドガッサー 38 189 強化改造暴走アングリーデッド 40 248 強化暴走血まみれドクター 44 259 暴走宝石妖精 43 213 暴走超重誘蛾少女 53 274 超頭脳スネイクヴィーナス 57 245 超頭脳暴走超重悪戯な処刑人 77 331 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ナイトメアビースト傭兵ナイトメアビースト 54 615 ゴーレム 54 322 暴走貴人霊 51 295 改造超重ダルマ鬼 54 329 高等シャークバイソン 52 322 改造超重アーマードタートル 53 301 超頭脳エンシェント・パイレーツ 54 334 超頭脳濡れ女 52 285 超頭脳ポットジーニー 54 279 高等超頭脳エゴプリンセス 55 274 暴走白のお役目 55 236 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 視肉 140 15000 毒埋め(気魄/近接1体/威力:275ダメージ/超猛毒/◆)毒海(神秘/20m視界内(選択)/威力:170ダメージ/猛毒, JCなし/◆) 視肉の破片 55 301 火車 55 335 イッシャ 55 318 やんぼし 55 268 石投げん女 55 301 海御前 55 236 改造超重首長女郎 55 286 改造超重輪入道 70 427 暴走超重剣オオカミ 41 240 強化暴走カナリヤカマキリ 44 218 強化暴走フォレストタイガー 52 322 改造超重アミキリ 52 295 強化暴走ワシコブラ 53 301 改造超重鉄鼠 55 324 強化暴走シャークバイソン 70 434 凶暴超頭脳暴走超重白いワニ 75 375 高等超頭脳ゾンビホステス 50 250 凶暴超頭脳暴走超重ゾンビ労働者 79 489 高等暴走超重暗殺紳士 91 445 暴走まがつ鳥 45 193 暴走フェイクマジシャン 67 347 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 原初の吸血鬼 130 1560 ダークビースト 75 457 貴種ヴァンパイア 61 723 従属種ヴァンパイア 61 723 サキュバス・キュア 26 268 サキュバス 13 133 傭兵ナイトメアビースト 61 693 除霊建築士 61 711 鬼(赤) 80 528 鬼(青) 80 488 悪路王の武者 123 749 分かたれし八岐大蛇 94 582 戦闘鬼 96 632 鴉天狗 50 290 猿鬼 50 305 鬼姫 50 245 やんぼし 55 268 イッシャ 55 318 高等超頭脳ホーリーゴースト 50 280 強化暴走輪入道 64 390 暴走超重一突鬼 94 573 暴走超重地獄地蔵 96 536 強化暴走ワシコブラ 53 301 改造超重鉄鼠 55 324 高等暴走超重イツマデ 94 468 強化暴走五刃獣士 55 323 強化暴走虚無僧ゾンビ 68 421 改造超重キラーゾンビ 75 294 強化暴走自殺者狩猟者 47 243 強化暴走まがつ鳥 50 215 改造超重幻鏡姫 71 305 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 尖突将 190 1159 貴賤将 190 1178 虎老将 190 1121 阿修羅将 190 1102 天僧将 190 1045 水妖将 190 817 華鹿将 190 950 妖狐精鋭 72 819 妖狐の提灯持ち 67 762 妖狐 62 735 青龍拳士 62 749 白虎拳士 62 711 カースブレイド 62 743 除霊建築士 62 723 ゴーストフォックス 52 306 ムカデ王 141 986 高等超頭脳鬼火魂 48 268 改造超重漠楼鬼 52 316 超頭脳暴走超重ナミダ 58 335 強化暴走輪入道 64 390 強化暴走ホワイトランス 54 317 高等超頭脳ゾンビホステス 50 250 改造超重エンシェント・パイレーツ 74 458 強化暴走コルテアキューティ 66 362 暴走殺人フォークリフト 52 296 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ナイトメアビースト 64 729 はらぺこドラゴン 64 3628 はらぺこ11ヘッドドラゴン 64 4535 強化暴走族 64 4340 バイクロボ 64 6552 走る人体模型 64 4095 殺人ピアノ 64 4095 柱時計マン 64 4275 ケシゴムマン 64 4095 ホーリーナイトクラッシャー 64 2721 赤いプレゼントイーター 64 2685 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 人狼騎士エリート 82 1006 改造人狼騎士 86 1055 人狼騎士 58 712 真ゴーストウルフ 45 265 ゴーストウルフ 25 147 ルルモード 65 765 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 不滅の使者 103 606 平家武者 103 627 平家強者 112 682 平家水練忍者 112 648 平家僧兵 103 504 平家貴人霊 127 736 平家蟹獣人 103 606 平家妖婦 103 442 ソードヴォルフ 103 606 セミ人間 103 606 タコ入道 103 586 ナンバード 103 638 猫女郎 103 442 ダブルフェイス 112 682 古代妖狐霊 112 548 トビアス配下(デッドエンド) 92 1129 92 1074 92 1037 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 獣人スコルピオバット 103 503 縊鬼 103 595 無頚人 103 627 迷光燈 112 648 獣人鴆 112 660 竜鯉 112 694 化蛇人 112 660 尖突将 128 780 貴賤将 128 792 虎老将 128 753 阿修羅将 128 741 天僧将 128 704 水妖将 128 550 華鹿将 128 639 飢魔王 141 874 デッドエンド(魔剣士+処刑人) 99 1216 1186 1116 ナンバード・バス停少女 103 513 ソードヴォルフ 103 638 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 原初の吸血鬼 144 1727 モンスター吸血鬼 112 1328 貴種ヴァンパイア 80 951 従属種ヴァンパイア 69 818 色欲の幻影 60 258 高等超頭脳トランプキング 115 666 フォッグゴイル 103 504 ブラッディセンチネル 103 627 ダークビースト 75 457 獣人スコピオバット 103 586 ダークゾアン 103 638 ホワイトベアラー 103 638 妖機獣人 103 638 ゾンビ執事 60 354 高等超頭脳メランジェス 115 494 ルシフェクト 103 442 黙示録の蛇 75 411 轟き囁くもの 79 385 征服者英霊 81 492 蹂躙者英霊 92 532 憤怒増幅竜 82 483 フレイムドラゴン 108 668 ベイビーメイカー 82 408 スイートドギー 116 637 サボタージュベア 80 496 スリーピングベア 103 638 餌漁り 64 363 グレイトイーター 109 675 ルルモード 65 356 デッドエンド 99 1206 1186 1156 1116 強化暴走ルールー 55 274 魔鏡騎士 112 648 ナンバード 112 694 暴走超重メガロクラッシャー 112 638 高等暴走超重殺人フォークリフト 112 638 超頭脳暴走超重パンダさん 114 649 超頭脳暴走超重暴走トラクター 115 655 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 抗体ゴーストウルフ 65 448 ルルモード 65 356 デッドエンド 99 1206 1186 1156 1116 原初の吸血鬼 144 1727 モンスター吸血鬼(レイピア) 112 1328 フォッグゴイル 103 504 ブラッディセンチネル 103 627 抗体征服者英霊 81 492 抗体蹂躙者英霊 92 532 獣人スコピオバット 103 586 妖機獣人 103 638 ホワイトベアラー 103 638 ダークゾアン 103 638 ソードヴォルフ 66 408 ナンバード 112 694 ルシフェクト 103 442 魔鏡騎士 112 648 カブトガーディアン 80 496 メイドネイター 84 361 那観陀 60 348 サバトクラッシャー 116 637 出会い観音 84 361 強化暴走ルールー 55 274 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 鈴木武士(刀) 195 1189 鈴木武士(弓) 195 1130 鈴木軍の武士(僧兵) 195 954 足軽 62 341 百足阿修羅 120 732 鬼姫 63 308 罪架 65 317 首長女郎 67 347 白煙剣豪 94 544 鎧讐王 103 627 餓虎羅刹 123 749 慙愧王 125 762 加農蝦蟇 68 420 アリイノシシ 70 434 ドロロワグマ 80 496 猿入道 85 526 足軽ゾンビ 68 401 虚無僧ゾンビ 89 551 外道上人 125 736 まがつ鳥 64 275 毒鶴茸姫 74 369 斬恋姫 120 624 蛇ノ一 84 435 鮫王 141 874 妖狐精鋭 92 1047 妖狐 74 879 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 オロチ分体 285 1566 オロチ小分体 94 582 獅子舞怪獣 66 408 火車 60 366 炎顔の支配人 66 322 輪入道 84 512 ファイアスピリット 125 762 トーテムオウル 63 314 黒焦骸屍 69 427 まがつ鳥 64 275 未生の巨人 128 665 脱出ミステリー王 89 542 黒の住人 97 562 地獄地蔵 119 665 黒焦骸屍 69 427 黒仏 70 413 ブラックウィドウ 63 326 悪戯な処刑人 120 516 やんぼし 66 381 トランプキング 123 711 青鷺火 119 593 カイゼルホエール 124 768 キューピッドさま 90 468 トリスメギストス 120 516 浄罪天 125 537 超昆虫デスクラッシャー 59 364 ジュボッコ 60 300 モルグキノコ 63 370 セミキノコ 70 413 ガンズローグ 125 774 セミ人間 125 737 毒鶴茸姫 74 369 茨乙女 98 421 イエローガーディアン 90 522 特攻バイカー 68 393 アーマードタートル 96 546 雷鳴姫 70 301 アルケミキサー 92 477 竜巻姫 94 487 蛇雀姫 95 408 オシリスの怨霊 95 550 天空の仔 95 464 従神官 95 579 スフィンクスソウル 105 577 バステトの寵を受けし者 95 408 ゴールドスカラベ 95 588 アヌビスゴースト 95 550 リビングサン 113 688 ワシファラオコブラ 70 399 ミイラ 82 467 アヌビスフェイク 125 537 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 シルバーレイン 300 3540 天啓巡礼士 120 1392 量産型巡礼士 192 1066 銀翼型巡礼士 195 1053 伸腕型巡礼士 195 1092 砲台型巡礼士 195 1092 女神型巡礼士 216 1144 監視型巡礼士 195 1033 突撃型巡礼士 195 1091 →編集用リンク 友軍/メガリス所有効果 学園所属者とメガリス所有効果 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 神将『秦美鈴』 262 1544 262 白燐蟲大拡散砲奥義(気魄/20m直線(選択)/威力:?ダメージ/JCなし/▲▲▲)黒燐奏甲奥義(神秘/近接1体/威力:281回復/気術神攻アップ/◆◆◆) 神将『蘭黒』 262 1570 黒影剣奥義(気魄/近接1体/威力:564 → 826ダメージ/HP吸収/◆◆◆)旋剣の構え(術式/自分/威力:519回復/気攻アップ構え/◆) 幻影蜘蛛童(瑠璃硝子の蜘蛛) 11 139 幻影グレートアンコウ(竜宮の玉手箱) 11 133 幻影ホワイトランス(竜宮の玉手箱) 11 131 幻影鉄鎖(鉄鎖ドローミ) 11 123 増える子供たち(天之羽羽矢) 11 136 野郎ども(海神の船首像) 11 136 リトルグレイ(嫦娥の瓶) 11 131 大帝の剣天女の羽衣さまよえる舵輪ヤヌスの鏡イカロスの翼 所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述) メガリス所有効果による友軍は、メガリス所有者が参加した戦場に出現。 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。 悪路王軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 悪路王 240 30000 空より至る白き百億の星(術式or神秘/20m全周(選択)/威力:312ダメージ/JCなし/限界なし/◆) オロチ鈴鹿 240 15000 オロチの地裂(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:513ダメージ/JCなし/◆) 不滅の災い 240 5000 紅蓮の息(気魄/20m爆発(選択)/威力:440ダメージ/超魔炎, JCなし/◆) バステト・ザ・キュート 200 3000 誘惑の宴(神秘/20m直線(選択)/威力:なし/超魅了!, ブレイク, 幸運度で回避?/◆) 悪路王の武者(剣) 195 1189 175 一刀両断(気魄/近接1体/565ダメージ/◆) 悪路王の武者(弓) 195 1130 97 剛弓(術式/20m1体/577ダメージ/◆) 射程「20m大爆発」は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。 妖狐軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 金毛九尾 256 30000 大爆発(術式or神秘/20m爆発(選択)/威力:500ダメージ/JCなし/◆)魔炎の嵐(神秘/20m視界内(選択)/威力:309ダメージ/超魔炎, JCなし/◆) 七星将・破軍 240 30000 大爆発(気魄or術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆) 七星将・貪狼 240 30000 大蹂躙(気魄/近接全周(選択)/威力:553ダメージ/JCなし/◆)大爆発(気魄/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)魔炎の嵐(気魄/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆) 七星将・巨門 240 30000 震脚大破壊(気魄/近接全周(選択)/威力:463ダメージ(Lv+223)/吹き飛ばし!, JCなし/◆) 七星将・廉貞 240 30000 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)魔炎の嵐(術式/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆) 妖狐精鋭(青龍刀) 92 1047 128 攻撃力:?/210/?尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:324ダメージ/▲▲▲)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 妖狐精鋭(念動剣) 92 1047 210 攻撃力:29/95/193通常攻撃(術式)通常攻撃ボーナス:射撃(術式)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 『伯爵』 270 35000 強い地縛霊の弾丸(術式/20m1体/威力:JA時1034ダメージ/◆◆)強い妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/威力:910ダメージ/JCなし/▲▲) 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 62 279 ・話し合いによる評価:12点人数の評価 : 6点(205人)発言数の評価: 4点(70人)積極性の評価: 2点(20人)・作戦まとめに関する評価:50点カンボジアの情勢の事前調査など、今回の戦いならではの対応ができていました。また、概念世界の性質を踏まえた伝令経路についても考えられていました。援軍との情報共有についても考えられていましたが、コマンダーの作戦上『司令部要員』といったものは存在せず、司令部要員を相互に派遣し合い……といった行動は行う事はできません。伝令拠点はサーチャーの管轄となりますが、司令部の管轄はコマンダーであるべきです。また『神将2名を妖狐軍と接触させない』というのは、敵味方が入り乱れる戦場では当然不可能となります(同じ戦場にいなかったとしても接触はありえます)。接触させないならば、戦場に出すべきではありませんし、戦場に出すのならば、接触させないでは無く『接触しても問題が無い』ような状態を造り出すべきでしょう。敵戦力についての情報のとりまとめなどは、行えていたと思われます。 クラッシャー 77 687 ・話し合いによる評価:19点人数の評価 :10点(370人)発言数の評価: 6点(94人)積極性の評価: 3点(30人)・作戦まとめに関する評価:58点概念世界という未知の戦場での戦いについての想定を踏まえつつ、戦いに挑む覚悟を示す事が出来ていました。各戦場の敵の構成や対策なども考えられており、クラッシャーとして戦う上で充分な指針が立てられていたでしょう。作戦の優先順位にある(3)転移門『ルルモード』の入手 については、一縷野休戦条約に抵触する内容であるので、目標として掲げるのは、適正でなかったかも知れません。 キャスター 85 756 ・話し合いによる評価:19点人数の評価 :10点(381人)発言数の評価: 6点(95人)積極性の評価: 3点(31人)・作戦まとめに関する評価:66点勝利条件・敗北条件・簡易マップなど、今回の作戦の特殊性を良く理解して、わかりやすくまとめられていたと思います。今回の作戦で重要となる逆侵攻の仕組みなどの解説もあり、とても優れた作戦まとめとなっていました。敵戦力や戦術への考察なども確り出来ており、かなりレベルの高い作戦まとめだったでしょう。 ポゼッショナー 85 693 ・話し合いによる評価:21点人数の評価 :10点(371人)発言数の評価: 7点(117人)積極性の評価: 4点(47人)・作戦まとめに関する評価:64点敵戦力の分析とその対応方法などが良くまとめられていました。侵攻ルートとは別に、攻略優先度が提示されていたのも良かったでしょう。状況が特殊な戦いになるので、推奨の侵攻ルートが崩れた場合など、攻略優先度が役に立つ場面が出てくるかもしれません。また、不測または緊急事態対応についても良く纏められていました。伯爵の異形の取り込みに関してなど、良く検討して対応を考えられていたのも良かったでしょう。 ディフェンダー 82 284 ・話し合いによる評価:16点人数の評価 : 7点(218人)発言数の評価: 5点(88人)積極性の評価: 4点(45人)・作戦まとめに関する評価:66点ディフェンダーとしてどのように行動すべきかという、作戦行動の指針が充分に伝えられる作戦まとめでした。妖狐への『疑わしきはまず止める』という対応も、筋が通っており納得できるでしょう。伯爵を警戒するタイミングも適切で、状況を良く理解していると思われます。ただ、一縷野休戦条約への違反については、異形であるルルモードを生かして捕らえて確保するという行動は条約違反となる為、その点にどう整合性をつけるかは、考える必要があるかも知れません。また、非常事態への対応では、移動手段の確保など、最も良く考えられていました。移動手段の確保などは、ディフェンダーの方針に従って準備を行いましたので、万が一の場合は、それを踏まえて行動してください。 ラストスタンド 86 837 ・話し合いによる評価:21点人数の評価 :10点(423人)発言数の評価: 8点(124人)積極性の評価: 3点(38人)・作戦まとめに関する評価:65点読みやすくわかりやすい作戦まとめになっていました。基本方針および戦場での行動方針など、概念世界という不明な戦場において、ラストスタンドとしての役割を果たす為に必要な方針が示されていたと思います。また、不測の事態への対応でも、万が一に対する対応方法なども検討されており、ラストスタンドとして相応しい作戦纏めに出来ていたと思います。 メディック 78 465 ・話し合いによる評価:15点人数の評価 : 8点(255人)発言数の評価: 5点(79人)積極性の評価: 2点(29人)・作戦まとめに関する評価:63点概念世界という戦場の特殊性を考え、拠点設備・機能を最小限としたのは妥当な対応でした。必要物資などの準備や配布方法も良く考えられていました。また、休息所や共同治療施設については、悪く無い提案と思われます。ただ、戦争中に鬼の手を遡ってカンボジアまで負傷者を移動する事は、現実的には不可能なので、戦場から離れた鬼の手の上などを後方拠点とするのが良いでしょう。(概念世界は等活域から無間域の戦場の総称であり、鬼の手の部分は含まれていません) コマンダー 65 45 ・作戦まとめに関する評価:65点生と死の境界線の戦いは、概念世界という特殊な戦場での戦いになりますが、その特殊性を作戦に反映し切れませんでした。特に、妖狐や悪路王軍に対する方針なども提案されていなかったのは、少し残念でした。事前に方針を示しておく事ができれば、妖狐や悪路王軍もそれに応じた準備を行えるでしょうし、作戦指示を正しく伝える理由にもなります。(方針を示さずにあっち行け、こっち行けだけの指示の場合、不信感を持たれる可能性も高いでしょう)妖狐については『露骨にならないようにサーチャーに警戒を依頼』する方針を取りますが、この対応は、あまり良いものではありませんでした。露骨にならないようにしたとしても『銀誓館が妖狐を警戒している』という事実は妖狐側に伝わってしまいます。勿論、妖狐に全幅の信頼を置く事はできないので、警戒をするという方針は間違いではありません。しかしその場合『妖狐側が何か企みを行っており、それを隠そうとしていた』場合、露骨にならない程度の警戒では防げない可能性が高いでしょう。妖狐に対しては『ある程度の危険を冒して全面的に信頼して見せる』或いは『おかしな動きが出来ないように、厳重に警戒する』など、明確な方針が必要だったかも知れません。また、伯爵への依頼については『誰にどのように依頼するか』の方法が明確でありませんでした。伯爵本人に伝えるのか、それとも、妖狐から伝えて貰うのかで、状況が変わります。また『伯爵がルルモードを取り込んだ場合』についての提案内容が、一縷野休戦条約に反している点も問題があったでしょう。休戦条約に基づき伯爵は、体内の抗体ゴーストを全て破棄したとされており、銀誓館学園の都合で『異形の力を利用する為に生かしておく事を要請』するというのは、休戦条約の軽視と思われても仕方が無いでしょう。異形であるルルモードの力を利用するために石化して捕らえる……といった行動も、休戦条約への明確な違反と考えられます。不測の事態への対応も考えられていましたが、出発地点がカンボジアの森の中である事を考えると、バスなどの車両での移動などは難しいかもしれません。また、書庫の知識については、悪路王との会談時点で隠さずに報告を行っている為、知識を制限しても意味はあまり無いと思われます。伝令・拠点などについても、今回の戦場の特殊性を踏まえた方針などは、コマンダーで考案するべきだったでしょう。これまでの常識が通用しない戦場となるので、いつもと同じ……というわけにもいきません。神の左手についての打診については『回収した神の左手の所有権をどうするか』といった点が不明である為、打診を行う事はできないでしょう。神の左手の前の所有者がランドルフであり、一縷野休戦条約に則れば、争奪戦を行って所有者を決めるべきものとなります。メガリス『鬼の手』が使用できるまでの時間もあるので、その点も踏まえて、交渉内容を考えていくと良いでしょう。 団員数は「2012/06/17 08 32」頃に確認した時のものです。
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魔剣士 ファイアフォックス 青龍拳士 符術士 水練忍者 魔弾術士 白燐蟲使い 霊媒士 フリッカースペード ゾンビハンター ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛 鋏角衆 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター ナイトメア適合者 クルースニク 除霊建築士 従属種ヴァンパイア 黒燐蟲使い 雪女 ブロッケン シルフィード 呪言士 ヤドリギ使い 白虎拳士 ファンガス共生者 ゴーストチェイサー フリッカーハート 科学人間 妖狐 サンダーバード 巡礼士 処刑人 黒燐蟲使い 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 呪髪 30 29 28 16 64 16 28 27 16 62 16 27 26 15 59 15 26 25 15 57 15 25 24 14 55 14 24 23 13 52 13 23 22 13 50 13 22 21 12 48 12 21 20 12 46 12 20 19 11 43 11 19 18 10 41 10 18 17 10 39 10 17 16 9 36 9 16 15 9 34 9 15 14 8 32 8 14 13 7 29 7 13 12 7 27 7 12 11 6 25 6 11 10 6 23 6 10 9 5 20 5 9 8 4 18 4 8 7 4 16 4 7 6 3 13 3 6 5 3 11 3 5 4 2 9 2 4 3 1 6 1 3 2 1 4 1 2 1 0 2 0 1 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 独鈷杵 30 29 28 74 42 3 12 射撃(気魄) 27 71 41 3 12 射撃(気魄) 26 69 39 3 11 射撃(気魄) 25 66 38 3 11 射撃(気魄) 24 63 36 3 10 射撃(気魄) 23 61 34 3 10 射撃(気魄) 22 58 33 3 9 射撃(気魄) 21 55 31 2 9 射撃(気魄) 20 53 30 2 9 射撃(気魄) 19 50 28 2 8 射撃(気魄) 18 47 27 2 8 射撃(気魄) 17 45 25 2 7 射撃(気魄) 16 42 24 2 7 射撃(気魄) 15 39 22 2 6 射撃(気魄) 14 37 21 1 6 射撃(気魄) 13 34 19 1 5 射撃(気魄) 12 31 18 1 5 射撃(気魄) 11 29 16 1 4 射撃(気魄) 10 26 15 1 4 射撃(気魄) 9 23 13 1 4 射撃(気魄) 8 21 12 1 3 射撃(気魄) 7 18 10 0 3 射撃(気魄) 6 15 9 0 2 射撃(気魄) 5 13 7 0 2 射撃(気魄) 4 10 6 0 1 射撃(気魄) 3 7 4 0 1 射撃(気魄) 2 5 3 0 0 射撃(気魄) 1 2 1 0 0 射撃(気魄)
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敦賀市攻略戦 敦賀市攻略戦は「2009/12/27(日)」に行われたリアルタイムイベントです。 戦力配置 作戦地域 出現敵 初期戦力 (1)敦賀駅 神将妖狐妖狐の灯篭持ちゴーストフォックス超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5900 (2)敦賀原発 【神将『ラーララーニー』】妖狐妖狐の灯篭持ちゴーストフォックス超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5600 (3)三島橋 妖狐妖狐の灯篭持ち超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5200 (4)東洋紡 【神将『燕十三』】神将妖狐妖狐の灯篭持ち除霊建築士超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5200 (5)松原公園 【神将『秦美鈴』】妖狐妖狐の灯篭持ちゴーストフォックス超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5100 (6)氣比神宮 神将妖狐妖狐の灯篭持ち除霊建築士カースブレイド超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5400 (7)金ヶ崎城 【神将『史睡藍』】妖狐妖狐の灯篭持ち除霊建築士カースブレイド超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 5400 (8)敦賀火力発電所 【七星将・廉貞】妖狐精鋭ムカデ王 2100 (9)敦賀港防衛ライン 神将妖狐精鋭カースブレイド超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 4000 (10)貨物船 妖狐精鋭白虎拳士青龍拳士超頭脳暴走超重ナミダ高等超頭脳鬼火魂改造超重漠楼鬼強化暴走輪入道強化暴走ホワイトランス高等超頭脳ゾンビホステス改造超重エンシェント・パイレーツ強化暴走コルセアキューティ暴走殺人フォークリフト 4700 (11)封神台 神将妖狐精鋭 2300 友軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 神将『蘭黒』(長剣) 262 1545 262 攻撃力:524/471/262カラミティハンド奥義(気魄/20m1体/威力:549ダメージ(気攻+25)/猛毒/◆◆◆)暴走黒燐弾奥義(気魄/20m爆発/威力:573ダメージ(気攻+49)/JCなし/限界/▲▲▲)旋剣の構え奥義(術式/自分/威力:543回復(術攻+72)/気魄攻撃力アップ(構え)/構え/◆◆◆) 神将『蘭黒』(弱体後)(長剣) 175 1031 175 攻撃力:350/315/175暴走黒燐弾奥義(気魄/20m爆発/威力:399ダメージ(気攻+49)/JCなし/限界/▲▲▲) 神将「秦美鈴」 175 1032 175 攻撃力:350/315/175白燐蟲大拡散砲奥義(気魄/20m直線(選択)/威力:401→576ダメージ(気攻+51)/JCなし/限界/▲▲▲)白燐奏甲(神秘/近接1体/威力:188→363回復(神攻+13)/気術神攻アップ/援護/◆) 神将『燕十三』 175 926 245 攻撃力:280/332/140霧影爆水掌奥義(術式/近接1体/威力:352ダメージ(術攻+30)/追撃/◆◆◆)龍尾脚奥義(術式/近接1体/威力:362ダメージ(術攻+40)/連携(気魄)/連携/◆◆◆) 妖狐 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 妖狐精鋭(念動剣) 72 819 129 攻撃力:23/70/147通常攻撃ボーナス:射撃(神秘)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:81(Lv+9)ダメージ 回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する (青龍刀) 100 攻撃力:?/164/?尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:278(術攻+114)/▲▲▲)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 妖狐の提灯持ち 67 762 93 攻撃力:53/133/153尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:247ダメージ(術攻+114)/▲▲▲)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:76ダメージ 回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 妖狐 62 735 86 攻撃力:49/123/141尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:237ダメージ(術攻+114)/▲▲▲)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する ゴーストフォックス 52 306 52 攻撃力93/104/52攻撃(術式/近接1体/威力:110ダメージ/回避困難) 除霊建築士(詠唱定規) 62 723 62 攻撃力:62/148/135通常攻撃(術式/神秘)石兵点穴奥義(術式/近接1体/威力:なし/石化, ブレイク/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する (連珠) 32 攻撃力:32/126/84通常攻撃(術式/神秘)石兵点穴奥義(術式/近接1体/威力:なし/石化, ブレイク/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する カースブレイド(鮫剣) 62 743 21 イーティングブロウ改(気魄/近接1体/威力:176ダメージ/侵食/◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (フレイムソード) 50 イーティングブロウ改(気魄/近接1体/威力:210ダメージ/超魔炎/◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (盾剣) 22 イーティングブロウ改(気魄/20m1体/威力:196→258ダメージ/超魔氷/◆◆)カースインベイジョン(気魄/自分/威力:99回復(Lv+37)/気術神攻アップ(構え), 幸運度チェック1回/構え, 援護/◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (合体剣) 26 イーティングブロウ改(気魄/20m1体/威力:211ダメージ/追撃/◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (蛇腹剣) 33 ジグザグスラッシュ改(術式/20m1体/威力:141ダメージ/猛毒/◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 青龍拳士(武術短棍) 62 749 106 攻撃力:103/?/?龍顎拳奥義(気魄/近接1体/威力:119ダメージ(気攻+16)/連携(神秘)/連携/◆◆◆)龍撃砲奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:90ダメージ(Lv+28)/JCなし, 連携(術式)/連携, 限界/◆◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (青龍刀) 86 攻撃力:123/141/49龍尾脚奥義(術式/近接1体/威力:157ダメージ(術攻+16)/連携(気魄)/連携/◆◆◆)龍撃砲奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:90ダメージ(Lv+28)/JCなし, 連携(術式)/連携, 限界/◆◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 白虎拳士(発勁手袋) 62 711 142 攻撃力:79/129/12震脚改(気魄/近接全周(選択)/威力:117ダメージ(Lv+55)/JCなし, 吹き飛ばし, 連携(術式)/連携/◆◆)白虎絶命拳改(術式/威力:276→338ダメージ(術攻+147)/連携(神秘)/連携/◆◆)虎紋覚醒(神秘/自分/威力:19回復(神攻+7)/気術神攻アップ(構え), 連携(気魄)/構え, 連携, 援護/◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 神将 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 神将『ラーララーニー』(打楽器) 262 1466 602 攻撃力:445/104/314ヘブンズパッション(気魄/20m1体/威力:460回復(気攻+15)/幸運度チェック1回/援護/◆) 神将『史睡藍』(電光剣) 262 1335 235 攻撃(神秘/近接1体/威力:393→655ダメージ/◆)天妖九尾穿奥義(神秘/20m1体/威力:534→796ダメージ(神攻+141)/追撃, 自分に封術/◆◆◆)封神十絶陣奥義(術式/20m全周(選択)/威力:277ダメージor回復(Lv+15)/JCなし/限界/◆◆◆)虎紋覚醒(神秘/自分/威力:404回復(神攻+11)/気術神攻アップ(構え), 連携(気魄)/構え, 連携, 援護/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 神将『闘王アグディ』 300 1740 神撃(術式/近接1体/威力:883ダメージ/◆) 神将『都怒我阿羅斯等』神将『死罪人検体』神将『豪天轟強羅剛』など 285 1738 神火(気魄/20m爆発(選択)/威力:667ダメージ/JCなし/▲)神撃(気魄/近接1体/威力:752ダメージ/◆) 鄭亢英 285 1766 神撃(気魄/近接1体/威力:806ダメージ/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 神将『闘王アグディ』 200 1160 100 攻撃力:160/480/80神風(術式/20m爆発(選択)/威力:553ダメージ(術攻+73)/JCなし/▲)神剣(術式/近接1体/威力:643ダメージ(術攻+163)/◆) 神将『戒南』 190 1102 95 攻撃力:152/456/76神風(術式/20m爆発(選択)/威力:529ダメージ(術攻+73)/JCなし/▲)神剣(術式/近接1体/威力:619ダメージ(術攻+163)/◆) 七星将・廉貞の増援部隊 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 七星将・廉貞 240 30000 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆) ムカデ王 141 986 70 破壊(気魄/近接1体/威力:431)裂地(気魄/20m直線(選択)/威力:409/JCなし/▲) 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 79 386 ・話し合いによる評価:20点人数の評価:10(302人)発言数の評価:7(107人)積極性の評価:3(33人)・作戦まとめに関する評価:59点地域別情報などで、サーチャーの行うべき行動や注意すべき点をうまくまとめる事ができていました。一般人への対策もまとめられていましたが、敦賀市には、現在でも数万人の一般市民が生活している為、充分な対策とまではいえなかったかと思われます。一般人に成りすました敵への対策と同時に、戦場に紛れ込んでしまった一般人をどうするか……という対策もあると良かったでしょう。大虐殺が発生した場合への対応策については、有効な対策が提案されていました。万が一、大虐殺が発生してしまった場合も、サーチャーの作戦により、ある程度、被害を軽減することが期待できます。 クラッシャー 94 962 ・話し合いによる評価:27人数の評価:10(497人)発言数の評価:10(221人)積極性の評価:7(73人)・作戦まとめに関する評価:67点クラッシャーの目的や侵攻ルートに対する方針の出し方など、クラッシャーとして、どう動くべきかが判りやすく伝えられていました。特に(2)敦賀原発に対する作戦方針は的確な方針を打ち出せていました。また、作戦の優先順位についても『最低条件は(5)以上の攻略』という注釈がある為、(8)敦賀火力発電所と(10)貨物船 以外は全て攻略するという意図が伝えられていたと思います。敵戦力や戦場に対する考察や対応なども、高いレベルでまとまっていました。ただ、生命賛歌が切れた後については、予想される状況だけでは無く、その時点での戦闘方針まで用意できれば、なお良かったかもしれません。 キャスター 96 1070 ・話し合いによる評価:27点人数の評価:10(545人)発言数の評価:10(209人)積極性の評価:7(71人)・作戦まとめに関する評価:69点戦場考察では、戦場となる敦賀市及び周辺地域の状況を良く理解し、適切な対応を指示できていたと思います。攻略目標や進軍ルートについても、とても判りやすくまとめられていました。敵戦力分析なども、的確に行われており、作戦に参加するにあたって注意すべき事が良くわかる内容になっていました。各神将に対する分析なども優れており、生命賛歌殺しについての対策なども考えられていたので、全体として、かなり高度な作戦まとめになっていたと思われます。 ポゼッショナー 92 844 ・話し合いによる評価:28点人数の評価:10(442人)発言数の評価:10(205人)積極性の評価:8(83人)・作戦まとめに関する評価:64点目標優先度や推奨ルートなどの設定は、とても適切に行えていました。目標優先度は、当日判断に迷った場合の参考になるようにまとめられており、推奨ルートも現実的なラインで調整されていたと思います。戦場の地形に対する注意点なども良く考えられており、敵戦力分析なども実際に活用しやすい形でまとめられていたと思います。味方となった神将を石化させることについては、懸念点や行う理由などを掲示できていましたが、結論としてまとめ切れていなかあったのは、もう一歩だったかもしれません。 ディフェンダー 79 325 ・話し合いによる評価:20点人数の評価:8(261人)発言数の評価:7(116人)積極性の評価:5(52人)・作戦まとめに関する評価:59点ディフェンダーとしての行動方針を簡潔に知らせる事ができる作戦内容にできていました。当日の行動指針となる、戦力分析、装備関連、アビリティ関連なども行えており、過不足無い内容になっていたと思います。また、今回の作戦の鍵になる能力者達への護衛班の組織など、状況に合わせた対応も考えられていました。生命賛歌殺しに備える対策についてに、8ターン時点での重傷者の撤退など、有効性のある作戦を提示できていましたが、この方針だと戦力減による攻略失敗の可能性を増やしてしまう為、諸刃の刃かもしれません。処刑の庭を使用する作戦については、後退の時間稼ぎといった効果は期待できない能力であるので、今回の作戦では使用しないのが適切と思われます。 ラストスタンド 94 960 ・話し合いによる評価:29点人数の評価:10(491人)発言数の評価:10(216人)積極性の評価:9(90人)・作戦まとめに関する評価:65点作戦まとめは読みやすく、状況に応じたラストスタンドの行動方針を良くまとめられていました。特に、今回の作戦を成功させる上で不可欠な、封神台の破壊方法を知る能力者の護衛についての対策にも力を入れるなど、めりはりの効いた作戦が提示されていたと思います。また、生命賛歌殺し・大虐殺・メルトダウン・第三勢力の参戦といった状況が発生してしまった場合の対処についても、話し合われており、ラストスタンドに相応しい優れた作戦内容といえるでしょう。 メディック 82 573 ・話し合いによる評価:24点人数の評価:10(330人)発言数の評価:10(154人)積極性の評価:4(46人)作戦内容については、メディックとして必要な対応を過不足無く行う事が出来るものでした。敦賀原発の放射性物質への気配りや、生命賛歌殺しへの対策なども出来ており、良くまとまった作戦だったと思います。メディックとしては、メルトダウンや大虐殺が発生した場合の対応方法などについても、話し合いがもたれていれば、なお良かったと思います。石化した神将を『運送会社に発送させる』というアイデアなど、面白いアイデアもありましたが、戦争中に敦賀市付近まで運送業者に来て貰うというのは、おそらく不可能でしょう。戦争終了後、敦賀から敵戦力を駆逐した後、学園関係者などに輸送手段を任せるのが適切と思われます。 コマンダー 78 45 【ポジション評価:78点】【戦略的効果:他の全ポジションの効果の発動確率が8%アップ】・作戦まとめに関する評価:78点途中、話し合いを邪魔するような行動を行った方がいましたが、他のコマンダーの方々が、うまく対応して問題を解決できたのは素晴らしかったでしょう。また、敦賀市攻略戦にマヨイガを利用するというアイデアなど、作戦を成功に導くための様々な可能性を検討できていたのも良かったと思います。しかし、そのアイデアの可否を、コマンダーで話し合って決めるのでは無く、他のポジションへのアンケートを行って決めてしまったのは、残念ながら、減点要因です。作戦内容はコマンダーが話し合いで決めるものですので、コマンダーからアンケートを他のポジションに要請するというのは、コマンダーとして適切な行動ではありません。作戦内容では、目標優先順位と推奨メインルートとの関係性が、うまく整理されていなかったように感じました。例えば、優先目標が3番目の『敦賀原発メルトダウン阻止』の攻略は、第1ターンから行う為、第1優先の【7】【9】【11】よりも優先して攻略を行う作戦になっています。目標優先順位は、コマンダー内で作戦を考える上で重要な要素ではあったと思いますが、最終のまとめでは表記しない方が良かったかもしれません。推奨メインルートは、全地域の制圧を目指す内容となっていますが、敵側の最強戦力の一角と予想される『(8)敦賀火力発電所』と、重要な防衛ラインである『(9) 敦賀港防衛ライン』を、1Tで同時攻略する作戦は、かなり実現性が低かったかもしれません。サブルートが設定されている為、作戦が破綻する事はありませんが、推奨メインルート通りに侵攻できる可能性をもう少し高められた方が良かったでしょう。敵能力者や神将への対応については、良くまとめられていました。なお、神将への要請については、以下のように決定しています。※味方になった神将への要請についてコマンダーの決定により、神将が味方になった場合に要請する内容が決定しています。(神将は要請を断わって自由に行動する可能性があります)(1)史睡藍、燕十三、秦美鈴、ラーララーニー以下の戦場が未制圧である場合に、戦場への参加を要請する。【5】→【6】→【7】→【9】→【11】(前の戦場が制圧済の場合、→の戦場を攻略)【9】敦賀港防衛ラインを制圧した時点で、『石化状態であれば、『封神台』破壊後も生存が可能かもしれないことを説明して石化状態にする提案』を行い、それを望む神将がいれば、実施する。(2)蘭黒1ターン目【2】敦賀原発の戦場に参加を要請。(要請を受けてもらった場合、蘭黒はメディックに所属します)2ターン目以降は、戦闘に参加せず待機。ただし、メインルートの攻略に失敗した場合は、以下の戦場への参加を要請する。【1】→【6】→【3】→【7】→【4】→【9】→【11】(前の戦場が制圧済の場合、→の戦場を攻略)【9】敦賀港防衛ラインを制圧した時点で、『石化状態であれば、『封神台』破壊後も生存が可能かもしれないことを説明して石化状態にする提案』を行い、それを望む神将がいれば、実施する 団員数は「2010/12/19 9 16」頃に確認した時のものです。
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消える古民家とマヨイガ このページでは「消える古民家」とゴーストの世界「マヨイガ」関連の情報を取り扱っています。 事件の発端 「吸血鬼艦隊」の襲来後、九州で依然として沈黙を続ける原初の吸血鬼の動向を探る為、数名の能力者による現地調査が行われました。 その過程で宮崎県の能力者「太陽のエアライダー」と接触する事となり、彼等との交流の中で、「誰も住んでいない古民家をゴーストが占拠する」という事件が起きている事が判明します。 ゴーストに占拠された古民家は、世界結界の影響により「一般人からは見えない」状態となる為、便宜上、このような状態の古民家を「消える古民家」と呼んでいます。 事件の推移 「消える古民家」関係の出来事は、以下のような流れで起きています。 年月 出来事 2010/03/19 「太陽のエアライダー」と接触。「消える古民家」の存在が学園に伝えられ、宮崎県内で発生してる消える古民家事件への対応が開始される。 2010/04/08 「消える古民家」が全国各地で発見されるようになる。 2010/05/10 宮崎県の「消える古民家」に、原初の吸血鬼の一人「アレクサンドラ」が姿を現す。アレクサンドラは古民家に入った後、何処かへと姿を消す。→シナリオ「忌まわしき旧家と狂気なる貴婦人」 2010/05/27 金の力で「人が住んでいる古びた建物」を地上げしようとし、失敗するとゴーストに襲わせようとする事件が起きるようになる。※直接的な関連性は不明ですが、一時的に「消える古民家」関連として取り扱います。 2010/06/03 何も無い場所に唐突に古民家が現れ、そこに向かってゴーストが集まり始めているという事件が発生。この「現れる古民家」の調査が行われ、ゴーストの世界「マヨイガ」の存在が判明。 2010/06/04 「現れる古民家」から「黄金のうさぎ」が現れる。 2010/06/16 撃破した「黄金のうさぎ」から、メガリス「黄金の林檎」の欠片を入手。 2010/06/17 「現れる古民家」からマヨイガに潜入していた能力者達が帰還。原初の吸血鬼がマヨイガ内部で行動している事も判明。 2010/06/27 「マヨイガの戦い」が行われ、吸血鬼勢力の撃退に成功。また、マヨイガ内に存在してた4体の黄金獣を撃破し、黄金の林檎の欠片を処刑人へと手渡した。 2010/07/19 マヨイガ調査の為、数名の能力者による潜入調査を開始。 2010/08/05 マヨイガ内、「廃墟博物館」で最後の黄金獣を撃破。 2010/09/06 マヨイガの調査終了。「ハグルマ」の力によって、銀誓館学園のプールの地下に出入り口が限定される。 消える古民家 それまで存在していた「人が住んでいない古民家」がゴーストに占拠されるパターンです。 以下のような特徴があります。 周囲に「結界」が張られており、中に入るにはこれを破壊する必要があります。結界を破壊する為には、一度に結界の強度を超える大ダメージを与える必要があり、破壊できなかった場合、受けたダメージは瞬間的に修復される事になります。また、結界を破壊しても、しばらくすると再生する性質を持ちます。 この「結界」は特殊空間の内部にも展開されており、内側から破壊すると、「マヨイガ」へと移動する事ができます。 内部には地縛霊の特殊空間が展開されており、家の主となっている地縛霊を倒さない限り、外に出る事はできません。また、この地縛霊を倒す事で、ゴーストによる占拠から解放する事ができます。 特殊空間内では、時間が長引けば長引く程、「どこからともなく現れたリビングデッド」の増援が発生します。 現れる古民家 何も無い空き地を目指してゴーストが集い、集まったゴーストの前に霧と共に「古民家」が現れ、そのゴーストを回収していくパターンです。 以下のような特徴があります。 周囲にはこの古民家を目指して集まったゴーストがおり、これを倒す事で中に入る事ができるようになります。 内部には「トンボの羽とムカデの足を持つ魚」状の妖獣がおり、この妖獣が集まったゴーストの先導役を担っています。 中に入ると勝手に扉が閉まり、震動音や激痛などと共に「マヨイガ」へと転送される事になります。 地上げされた古民家 「吸血鬼株式会社」によって行われていた、人が住んでいる古民家を地上げしようとするケースです。 後に「ゲーム」の舞台として使用されましたが、時限トップでの会話などから、消える古民家や現れる古民家同様、マヨイガへの移動にも利用できた模様です。 ゴーストの世界「マヨイガ」 「現れる古民家」の先に存在していたゴースト達が集う世界であり、特殊な「メガリス」です。 空に浮かぶ小高い山の上に無数の古民家が所狭しと建ち並ぶ不思議な空間となっているようです。 2010/06/17時点では、宮崎県と鹿児島県の県境にある「高千穂峰」の上空に存在しているようです。但し、何らかの理由で見えない状態になっており、太陽のエアライダーが知る「天陽の道」と呼ばれるものを開かないと、原則として到達できないようです。 その後、2010/09/06を持って、現在位置は不明なものの、出入り口を「銀誓館学園のプールの地下」に限定して接続する事に成功しました。 この世界に到着したゴーストは、この世界の住人であるリビングデッドの出迎えを受ける事になります。基本的にゴーストしか訪れない為か、能力者が到着した場合も、リビングデッドによる出迎えが行われました。 この世界のゴーストは、好戦的な性格の者が少なく、状況によっては通常の人間と同じように接する事も可能です。2011/03現在、リアルタイムイベントなどで何度か利用された影響からか、「大広間」周辺のゴーストは、銀誓館学園に対して比較的友好的な状態にあります。 「視肉」と呼ばれる特殊なリビングデッドが存在しており、リビングデッドはこの視肉の肉を食らう事で、「愛するものの血肉を食らう」事と同じ状態になる事ができます。また妖獣に対しても気性を和らげる効果があるようです。 この「視肉」は、生きている人間が食べても特に問題は無いようです。 「鉄工所工場」と呼ばれるエリアのリビングデッドが経営する町工場で作られている「ハグルマ」を、「無限畳の間」と呼ばれるエリアに存在する機械にはめ込むと、マヨイガ世界全体に対して影響を及ぼす事ができます。※内部調査に向かった能力者達は、このハグルマを用いて、現在の形にマヨイガを変化させています。 マヨイガ内の地理 マヨイガの内部は、複数のエリアに分かれています。 各エリアの特徴などは、「マヨイガの戦い」当事の作戦図を参照下さい。 → リアルタイムイベント『マヨイガの戦い』の概要(シルバーレインコンテンツ内への直リンクになります) なお、依頼などでマヨイガを訪れる際は、「マヨイガの戦い」の際に制圧されていないエリア(「廃墟博物館」「鉄工所工場」「妖獣動物園」「視肉」)や、入口となる「大広間」、マヨイガ全体に影響を与える「無限畳の間」での行動が中心となっています。 マヨイガからの脱出 マヨイガ発見当初は、マヨイガから脱出する為には「番人」と呼ばれる8本足の超巨大妖獣が守護する「最下層」に行く必要がありました。 また、この最下層へと至る道は無数に存在していましたが、その途中には「番人」となる地縛霊が道を塞いでおり、これによってマヨイガからの脱出が困難な状況にありました。 学園の地下への接続に成功した後は、「大広間」と呼ばれるエリアに新たな出入り口が作られた為、必要があればマヨイガを経由して容易に移動する事が可能な状態になっています。 マヨイガへのゴーストの連れ込み マヨイガ内のゴーストは、全て「マヨイガによって招待された」ゴーストであるとされています。 この為、能力者などが人為的な方法でマヨイガにゴーストを連れ込もうとしても、「マヨイガに対して迷惑になる」という考えから、マヨイガのゴースト達は、連れ込まれたゴーストの受け入れを拒否する方針のようです。 (妖獣動物園在住、「カリスマ飼育員コージ」氏の談) なお、マヨイガによって招かれたゴーストがマヨイガに来る際は、「現れる古民家」事件の際に確認された「トンボの羽とムカデの足を持つ魚状の妖獣(=マヨイガの使い)」が現れ、集まったゴーストをマヨイガに招くとの事です。 また、マヨイガが「ゴーストを招く」ようになる為には、吸血鬼の一人「オクタンス」によって閉鎖された「マヨイガの入り口」を開く必要があるようです。 メガリスとしてのマヨイガ マヨイガは、マヨイガ自身が作り出している特殊空間の内部に存在する超巨大高密度集積住居型のメガリスです。 迷宮のように広がった複雑に絡み合う屋敷の全てがメガリスであるとされています。 視肉を殺す事で、新たなマヨイガの所有者となる事が出来ます。 現在の所有者は、所有者は「クマソタケル」です。 能力 マヨイガは特殊空間である「マヨイガ」を作り出すメガリスです。 「視肉が覚えた場所にある建物」と、マヨイガ自体を「物理的な距離を無視して接続する」能力を持ちます。 接続された場所は、マヨイガと繋がっている間はマヨイガの一部となり、一般人が認識する事はできなくなります。 力の代償 代償により、所有者は「視肉」になります。 入手経緯 所有者が不明な為、入手経緯も不明です。 但し、2010/12現在は銀誓館学園が利用できる状態となっています。
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